Selamat Datang di Website Resmi MAN 1 Bungo Plus Keterampilan # Selamat Datang di Website MAN 1 Bungo Plus KETERAMPILAN http://man1bungo.mdrsh.id # 2 Orang Siswa MAN 1 Bungo Plus Keterampilan Raih Medali Perunggu OMI Tingkat Nasional 2025 # AureL, Juara Harapan 2 Desain Grafis Poster RKMA Plus Keterampilan Tahun 2025 # Porseni Ke-XI Tahun 2025 - Membumikan Kurikulum Cinta Melalui Sportivitas dan Kreativitas Seni dan Olah Raga # 2 Tim MAN 1 Bungo (Aunaris dan Trivis) lolos Semifinal Bedah Data APBN dan APBD Kemenkeu RI
Diposting Pada: Kamis, 20 November 2025

Pembelajaran Informatika di MAN 1 Bungo Semakin Seru dengan Kahoot

Pembelajaran Informatika di MAN 1 Bungo Semakin Seru dengan Kahoot

Bungo – Suasana kelas XI MIPA 3 MAN 1 Bungo tampak berbeda saat pelajaran informatika berlangsung. Para siswi mengikuti pembelajaran interaktif menggunakan platform edukatif Kahoot, yang menghadirkan suasana belajar lebih hidup dan penuh semangat. Setiap pertanyaan yang muncul di layar disambut dengan antusiasme, tawa, dan sorakan dari seluruh sudut kelas.

Kegiatan ini merupakan bagian dari inovasi metode pengajaran informatika yang diterapkan oleh guru pengampu. Tujuannya adalah menciptakan suasana belajar yang menyenangkan dan mengurangi kebosanan siswa. Dengan memanfaatkan smartphone masing-masing, para siswi berlomba menjawab pertanyaan seputar materi informatika secara cepat dan tepat. Setiap jawaban benar langsung disambut sorakan gembira, menambah semangat kompetisi di antara mereka.

Salah satu siswi menyampaikan bahwa metode ini membuat belajar terasa lebih seru dan tidak membosankan. "Ini seru sekali! Belajar jadi tidak terasa membosankan. Kami malah jadi lebih semangat dan kompetitif untuk menjawab dengan benar," ujarnya dengan antusias. Sistem poin dan peringkat yang ditampilkan secara real-time di layar proyektor juga menambah motivasi para siswi untuk terus berpartisipasi aktif.

Kahoot, sebagai platform pembelajaran berbasis kuis, terbukti mampu meningkatkan fokus dan motivasi siswa dalam memahami materi. Selain itu, suasana kelas yang biasanya tenang berubah menjadi lebih hidup dan penuh energi positif. Para siswi saling menyemangati dan tertawa bersama, bahkan ketika ada yang salah menjawab pertanyaan.

Guru informatika di kelas tersebut menyambut baik antusiasme para siswi. Ia menilai metode gamifikasi seperti ini efektif untuk meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi pelajaran sekaligus melatih kecepatan berpikir mereka. Di akhir sesi, para siswi bahkan meminta agar sesi Kahoot diadakan lebih sering, menandakan tingginya minat mereka terhadap pembelajaran interaktif.

Keberhasilan kegiatan ini menunjukkan bahwa pendekatan pembelajaran yang menyenangkan dapat meningkatkan motivasi dan minat belajar siswa secara signifikan. Inovasi seperti ini diharapkan dapat terus diterapkan untuk menciptakan pengalaman belajar yang lebih menarik dan efektif di sekolah.

 


86x
Dibaca
.

Berita Lainnya:

  1. Pengukuhan Pengurus dan Anggota Pramuka Dewan Ambalan Sultan Thaha Saifuddin dan Nyi Ageng Serang 113x dibaca
  2. Siswa Kelas XII Multimedia MAN 1 Bungo Laksanakan Digitalisasi Perpustakaan dengan Aplikasi Inislite 244x dibaca
  3. Kemenag Bungo Lepas Kontingen OMI Nasional 2025 132x dibaca
  4. MAN 1 Bungo Galang Dana untuk Bantuan Tanggap Darurat Bencana Bekasi 116x dibaca
  5. Peserta PMD MAN 1 Bungo Gelar Bakti Bersih di Pasar Dusun Gapura Suci 150x dibaca

Go Back To Home

Jadwal Sholat

Untuk Wilayah Kab. Bungo dan Sekitarnya

Memuat tanggal...

Imsak--:--
Subuh--:--
Terbit--:--
Dhuha--:--
Dzuhur--:--
Ashar--:--
Maghrib--:--
Isya--:--

Peta Lokasi MAN 1 Bungo Plus Keterampilan

Mars Madrasah